instrukciyamc
instrukciyamc
  • Blog
  • Blog

Карты Для Эпохи Империй

11/21/2016

0 Comments

 

Случайные карты - Age of Empires 3 - Статьи - Age Of . Ru. Случайные Карты - карты, в которых вы играете против врагов, пытаясь положить ваше положение в Новом Мире, основывая колонию. Здесь карты и ваш короткий анализ. Посмотрите, есть ли гид для специфической карты: Amazonia.

Карты Для Эпохи Империй 3Карты Для Эпохи Империй

Эта карта - защитная и ориентирована на военно- морские силы из- за единственной географической особенности: гигантская река Амазонка, разделяющая команды и игроков. Торговые точки и племена размещены беспорядочно, с должностями, распределяемыми одинаково между игроками, либо одна сторона получает Торговую точки и коренные племена. Ваша цель на этой карте - военно- морское господство, если Вы планируете победить, играя на этой карте.

Река щедро одаривает рыбой, делая важным военный контроль над рекой, и у каждой стороны реки есть многочисленная добыча дерева. Создание флота быстро истощит серебряные рудники на каждой стороне реки, таким образом стратегия сосредотачиваться на том, чтобы экономить лес для Плантаций может хорошо помочь. Животные: (ни одного)Стада: Capybara (4. Turkey (4. 00 ), Tapir (5.

Фан-сайт Age of Empires в России. Новые племена в The Asian Dynasties · Карты в The Asian Dynasties · Китайцы · Индусы. Файлы » Age of Empires 3.

Карты Для Эпохи Империй 2 Скачать

Карты Для Эпохи Империй 2

Карты написанные на скриптовом языке, с помощью которого они после каждой генерацаии(запуска) выглядят по-разному. Карта эры Прогрессивизма: Карта НТР (Прогресса) в Forge of Empires Карта Индустриальной Эпохи : Карта Индустриальной эпохи в Forge of Empires. Фан-сайт Age of Empires в России Новые племена в The Asian Dynasties · Карты в The Asian Dynasties · Китайцы · Индусы Файлы » Age of Empires 3. Карта, которая наверняка понравится любителям морских баталий. Поскольку каждая из сторон находится на своем острове, постройка флота входит в обязательную программу. Третья часть знаменитой RTS от Ensemble Studios. Среди особенностей игры числятся развитый механизм торговли и строительства, морские битвы, пиратство, разнообразие юнитов и технологий, а также роскошная графика. Все для Age of Empires 2: The Age of Kings и Age of Empires 2: The. Одна из версий самой популярной карты для Age of Empires - Land Nomad. Возможности в The War Chiefs. На сайт в раздел 'Файлы' было добавлено несколько карт для второй части Age of Empires.

Племена: Carib, inca, Zapotec. Andes. На Западном побережье Южной Америки Вы и Ваш союзник оказываетесь довольно близко на юго- западной стороне карты. Торговый Маршрут делит двоих из Вас с четырьмя торговыми путями инков, занимающими Северо- восточную сторону карты. Сокровища не в изобилии на этой карте, так что постарайтесь их найти раньше. Ваш противник начнет относительно близко к Вам, так что подготовьтесь к раннему нападению. Ресурсы многочисленны. На каждой стороне большое количество групп деревьев.

Обычно, есть 4 - 5 шахт на каждой стороне торгового маршрута. Получите так много лам, как только можете, потому что обычно их не слишком много. Кроме того, оба игрока начинают с большим количеством Guanaco около их Городского Центра, с несколькими другими стадами вокруг них.

Age of Empires III (рус. Эпоха империй III) — компьютерная игра в жанре RTS, третья в серии Age of Empires. Разработкой игры занималась Ensemble Studios, но после того, как Microsoft в 2009 году распустила команду, основатели Ensemble Studios создали Robot Entertainment.

Однако, возле Торговых путей американских индейцев, нет никаких ресурсов и нескольких гор, делящих маршрут. Животные: Llama (5.

Стада: Guanaco (4. Племена: Inca. Araucania. Как Пампасы, Araucania не использует полную круглую карту. Вместо этого карта сформирована как прямоугольник.

С рекой вдоль берега на запад ограничено количество земли. С длинным Торговым Маршрутом, состоящим из 6 Торговых точек, Торговая Монополистическая победа будет довольно тяжела, чтобы победить и требуется в большом количестве контроль за картой.

Но, Торговыемаршруты могут использоваться в ваших интересах для ресурсов или XP для быстрого получения поставок. Даже при том, что она кажется маленькой, ресурсы на этой карте многочисленны.

И рыба и киты доступны в море. На земле стадо Guanaco находится около Вашего Городского Центра с различными стадами Guanaco или Оленей поблизости. Кроме того, Berry Bushes многочисленны, так что если Вы исчерпываете ресурсы охоты, у Вас всегда будет небольшая дополнительная пища, если Вы найдете их. Деревья и сокровища всегда в изобилии так же как медныме рудники.

И, если Вы хотите увеличить военную мощь, захватывайте Mapuche или Incan settlment. Когда все ресурсы будет поделены, карта может привести к длинным играм со многими единицами от обеих сторон. Животные: Llama (5. Стада: Guanaco (4.

Deer (4. 00 )Племена: Inca, Mapuche. Bayou. Вас будут легко дурачить, показывая на эту карту; темное болото, возможно вы захотите строить флот?

Выгода здесь - то, что солдаты могут фактически идти через болото, воды, которые слишком мелкие, чтобы держать флот, но Вы не можете строиться на темной области. Это сделает защиту и расширение трудными, особенно из- за тесных участков земли всюду по карте. Эта карта испытывает недостаток в Торговом Маршруте, но вместо этого есть несколько коренных племен в центре карты. Имеются многочисленные ресурсы на карте, от серебряных рудников до стад животных.

Единственная реальная проблема состоит в том, что они рассеяны по всей карте. Есть немного шахт и стад около игроков в начале,делая возможным совершить быстрый набег на врага. Животные: ни одного. Стада: Deer (4. 00 ), Turkey (4. Племена: Cherokee, Seminole. Borneo. На Борнео игроки начинают на вершине и основании круглого острова, заполненного деревьями и двумя торговыми маршрутами.

Вторичная добыча может быть далеко от Вашего начального городского центра, и шахты могут находится на расстоянии в одну милю. Каждый игрок окажется не слишком далеко из досягаемости их противника по морю. Военно- морская ситуация очень схожа с Гаити, только киты и рыба равномерно рассеяны в воде. Хорошая стратегия удивить Вашего противника состоит в том, чтобы отправить в военных кораблях войска для осаде его от моря. Наоборот, Вы можете использовать суда, чтобы спасти Ваших собственных сельских жителей, и предотвратить уничтожение городского центра. Чтобы показать хорошую игры на картах TAD, водной лжи сокровищ на волнах, ждущих спасения, Вы должны иметь сильные военные корабли, необходимые, чтобы захватить их. Животные: (ни одного)Стада: Serow (4.

Wild Elephant (1. Племена: Sufi. California. В Западной части только вода, Вы и Ваш противник разделены Торговым Маршрутом, но находитесь довольно близко. Вам может быть необходимо совершить поход вокруг утесов около берега, но западная часть намного более открыта и превращается в пустыню. Только Калифорния сделала так, чтобы Вы начали с большими стадами овец вокруг Вашего Городского Центра, таким образом делая получение Домашнего скота ранним или сбор их может помочь Вам с любой стратегией.

Лес в изобилии, но Вам, вероятно, придется добывать его далеко от Вашего Городского Центра. Если Вы сможете получить контроль над водой и получить по крайней мере некоторый контроль над картой, Вы можете быть в намного лучшей форме чем Ваш противник. Животные: Sheep (5. Стада: Elk (5. 00 ), Deer (4.

Племена: Klamath, Nootka. Caribbean. Будучи единственной истинной военно- морской картой, имеет три острова: на первом Ваша команда, на втором противостоящая команда, и третий остров торгового Маршрута; это, конечно, увеличивается в зависимости от количества игроков. Каждый игрок начинает на Карибской равнинея около их основы, с дополнительным урегулированием на острове Торгового Маршрута.

Как в Амазонии, управлять океаном главный приоритет. Защитите свой остров от вторжения, и быстрое развитие поможет Вам в нанесении поражения Вашему противнику, главным образом из- за трудности в ресурсах. Лес многочислен на Вашем острове, но других двух ресурсов недостаточно. Стада животных являются маленькими, и есть очень немного шахт. Охота на китов и лов рыбы - лучшая ранняя альтернатива, с Заводами и Плантациями, в конечном счете заменяющими их. Если Вы сможете закрыть своему противнику выход в океан, Вы будете эффективно морить их голодом. Животные: (ни одного)Стада: Deer (4.

Племена: Carib. Carolina. Уникальная из- за богатых стартовых ресурсов, Каролина распологает игроков близко к океану, с центральным Торговым Маршрутом, смещающим игроков в восточную сторону карты. Это отделяет их от нескольких коренных племен и ресурсов на западной стороне. На западной стороне Вы найдете изобилие ресурсов. Взятие под свой контроль океана даст Вам громадные возможности и лов рыбы. Животные: (ни одного)Стада: Deer (4.

Племена: Cherokee, Seminole. Ceylon. Остров Цейлон не находится в стандартном ротации карт, большинство игроков даже не играло раньше на этой карте. Каждый игрок начинает на собственном острове,в котором недостаточно ресурсов. Главный цель карты состоит в том, чтобы переместится к главному большому острову в центре, где можно использовать в своих интересах ресурсы, которыми они обеспечены. Так же как на Карибах, военно- морская война является главной. Управляйте морем, и Вы будете управлять вариантами стратегии своего противника. Ацтеки и Португальцы особенно эффективны на этой карте, поскольку флот Ацтеков может использоваться, чтобы остановить расширение врага, а дополнительный стартовый фургон Городского Центра Португальцев может быть транспортирован, чтобы начать строится на материке.

Животные: (ни одного)Стада: Deer (4. Племена: Zen, Bhakti. Deccan. Декан - богатая ресурсами карта, которая позволяет большинству цивилизаций начинать с несколькими дополнительными еденицами пищи, значительно увеличивая доступные варианты действий. Используя дополнительные ресурсы, можно выполнить ультрабыстрый прорыв; можно также быстро сделать сильную Крепость, используя в своих интересах двойные торговые маршруты на стороне карты. Весьма вероятно, что вы найдете своего противника среди леса.

Декан - также общая карта с режимом Соглашения. Животные: Water Buffalo. Стада: Deer (4. 00 )Племена: Sufi, Bhakti. Great Lakes. Отличие между теплой равниной с центральным озером и холодной тундрой с центральным мерзлым озером велико, Вы увидите, что изменение создает различные ситуации. Так, когда центральное озеро, замерзло, можно совершить быстрый марш, чтобы достигнуть сердца империи врага; однако, когда есть озеро не замерзшее, военно- морской контроль этого озера дает господство игроку свыше половины карты, и это зависит намного меньше от контроля суши. Торговый Маршрут на этой карте огромен, простирается в кругу по всей карте.

Вы найдете многочисленную пищу и леса, но около Вашего местоположения есть немного шахт. Если Вы играете на теплой равнине, используете центральное озеро для того, чтобы ловить рыбу; когда озеро замерзло, ожидайте прихода стада животных, блуждающих поблизости. Животные: Sheep (5. Стада: Deer (4. 00 ), Moose (5.

Племена: Cheyenne, Cree, Huron. Great Plains. Каждый игрок и даже Торговый Маршрут уходят к юго- восточной стороне карты, создавая большие равнины на северо- западе с несколькими возвышениями и большим количеством широких мест. Из- за карты, являющейся открытой, нет в значительной степени никаких мест для укрытия. Обратите внимание на коренных жителей, они - Ваши лучшие друзья на этой карте. Пейзаж равнин позволяет многим стадам животных блуждать по карте, но только за рассеянными участками леса,этого достаточного для роста вашей империи. Есть несколько шахт, чтобы добывать ресурсы, но они заканчиваются быстро; Племена добывают только пищу и лес, это в ваших интересах также.

0 Comments



Leave a Reply.

    Author

    Write something about yourself. No need to be fancy, just an overview.

    Archives

    November 2016

    Categories

    All

    RSS Feed

Powered by Create your own unique website with customizable templates.